Some examples of word usage: object oriented
1. Object-oriented programming is a programming paradigm that focuses on creating objects that interact with each other to perform tasks.
객체 지향 프로그래밍은 서로 상호작용하는 객체를 생성하는 데 중점을 둔 프로그래밍 패러다임입니다.
2. In object-oriented design, classes are used to define the properties and behaviors of objects.
객체 지향 설계에서는 클래스가 객체의 속성과 동작을 정의하는 데 사용됩니다.
3. One of the key principles of object-oriented programming is encapsulation, which allows objects to hide their internal state and only expose necessary information.
객체 지향 프로그래밍의 핵심 원칙 중 하나는 캡슐화인데, 이를 통해 객체가 내부 상태를 숨기고 필요한 정보만 노출할 수 있습니다.
4. Object-oriented analysis is a technique used to identify and define the objects and their interactions in a system.
객체 지향 분석은 시스템 내의 객체와 그들의 상호작용을 식별하고 정의하는 기술입니다.
5. Object-oriented programming languages like Java and C++ are widely used in software development for their flexibility and reusability.
자바나 C++과 같은 객체 지향 프로그래밍 언어는 유연성과 재사용성 때문에 소프트웨어 개발에서 널리 사용됩니다.
6. Object-oriented design patterns provide solutions to common design problems by defining relationships between objects and classes.
객체 지향 디자인 패턴은 객체와 클래스 간의 관계를 정의하여 일반적인 디자인 문제에 대한 해결책을 제공합니다.